Graphics 3D
House EleFra
Ricostruzione in 3D di un'abitazione privata a due piani.
Un giorno del mese di giugno 2016 una coppia di fidanzati, Ele e Fra, vollero condividere con me le planimetrie riguardanti il progetto della loro futura abitazione: una porzione di villetta a schiera.
L'idea iniziale era di poter vedere come il sole illuminava l'abitazione nell'arco della giornata nei giorni d'autunno.
L'accesso alla proprietà prevede due cancelletti come ingressi pedonali, uno sul lato Nord e
uno sul lato Est.
Sul lato Ovest abbiamo un cancello scorrevole per l'ingresso auto e l'entrata principale, caratterizzata
da un portoncino, mentre sul lato Est è presente l'entrata secondaria.
Lato Nord-Ovest
Illuminazione:
la fonte luminosa cerca di simulare il pomeriggio inoltrato di inizio autunno, quando il
sole è basso sull'orizzonte e ha una dominate calda.
Lato Est
Illuminazione:
qui la fonte luminosa proviene da Est per simulare la luce del mattino e la dominante della
luce è più fredda.
Avanzamento lavori
(Clay mode)
Costruzione del piano terra.
Primo piano.
Posa delle Travi in legno sul tetto.
Inserimento degli infissi, ringhiere su terrazze, e recinzione con muretto-inferriate.
Cucina e Soggiorno
Poche settimane dopo aver ricreato l'edificio e l'esterno della casa, l'attenzione si è
spostata all'interno.
Fra mi disse che nella parete della scala che porta al piano
superiore avrebbe voluto mettere dei faretti ad incasso, i
cosiddetti segnapasso, e avendo già scelto il modello mi diede le caratteristiche.
Aggiunse che alla sua fidanzata, Ele, sarebbe piaciuto avere la cucina con isola.
Il soggiorno
Soggiorno con ampia vetrata e caminetto.
L'ampia vetrata, che guarda ad ovest, consente di illuminare la zona con luce naturale.
Alla parete, sopra il caminetto, è appesa la televisione a schermo piatto.
Un piccolo tavolino rotondo, posizionato al centro del soggiorno, permette di accogliere gli ospiti offrendo loro qualcosa da bere.
L'illuminazione del soggiorno era data, di giorno, dall'ampia vetrata, prevista dal progetto del costruttore e, di sera, da una fonte di luce indiretta in modo da illuminare la stanza eliminando gli intensi punti di riflessione che si sarebbero ottenuti da un punto di luce diretto.
Modellai un manufatto, da applicare al soffitto, la cui forma è un quadrato di circa 1,5 metri di lato con un profilo a "T" rovesciata, dove la fonte luminosa , proveniente da dei led collocati sul perimetro interno ed esterno del quadrato, illumina il soffitto, di colore bianco, e per riflessione tutto il salotto.
Iniziando a modellare i mobili per la cucina decisi di costruire un separé tra la zona soggiorno e la cucina cercando di trovare una forma che dividesse gli spazi ma non coprisse: adottai una struttura reticolare a rombo per dare una sensazione di leggerezza e al contempo di altezza della stanza, visto che al di sotto di questa inserii un mobiletto.
Aggiunsi l'isola, che doveva essere di una misura compatibile con il resto della cucina e con la tavola da pranzo. Decisi che l'isola doveva poter essere utilizzata anche per fare colazione o per bere un drink; quindi la modificai per potervi inserire dei posti a sedere con due sedie alte e calcolando lo spazio per le gambe. Collocare questi elementi, che fossero realmente funzionali, non fu facile. A titolo di esempio considerai la distanza opportuna tra l'isola e il fornello, nonché tra l'isola e il lavello. Lo stesso feci per la collocazione del tavolo da pranzo e le sedie: calcolai lo spazio necessario alla persona che si siede sulla sedia e che poi, per alzarsi, deve spostarla all'indietro.
Modellai le lampade a sospensione per l'isola e il tavolo da pranzo pensando che le prime dovevano essere di forma semisferica e abbastanza grande per illuminare il piano di lavoro completamente, mentre, per il tavolo da pranzo creai delle lampada a sospensione piccole e multiple, completamente in vetro. Sotto i pensili della cucina aggiunsi delle fonti di luce tipo led.
Tornando alla scala che conduce al piano superiore, notai che i soli segnapasso non sarebbero stati sufficienti a illuminare l'intera area, quindi modellai degli applique e li collocai ad una adeguata altezza dagli scalini.
Un ottimo contributo è stato dato anche dall'aver appeso alcuni dipinti alle pareti: un ringraziamento và a Monica Beghetto per avermi concesso di utilizzarli nei miei rendering.
Ingresso
Ingresso principale dell'abitazione.
La scala, a destra, porta al primo piano dove si trovano le camere da letto.
Nell'inquadratura, la porta a sinistra è l'ingresso secondario (rivolto verso est). Nel sottoscala abbiamo un divano
adibito a piccola zona relax per lettura o per vedere la televisione posta sopra il camino nel soggiorno.
Scalini con luci segnapasso incassati e applique alla parete.
Vista parziale del soggiorno, dove intravvediamo il divano coi cuscini, e la zona cucina.
Aree separate
Il divisorio a forme geometriche romboidali divide la zona cucina dal soggiorno (zona relax). Inoltre permette di vedere le due zone con discrezione e di lasciar filtrare la luce che proviene dalla vetrata del soggiorno. La forma a rombo crea l'illusione di una parete più alta.
Sottoscala, zona lettura
Sotto alla scala è stato posto un divano. Oltre ad essere uno spazio funzionale per la lettura, da questa posizione è possibile guardare la TV appesa sopra il caminetto.
Divano con cuscini e lampada da tavolo per lettura.
La luce emessa dalla lampada da tavolo viene riflessa dal sottoscala,
di colore bianco, creando una luce diffusa e accogliente.
Cucina con Isola
Cucina con Isola per uso come piano di lavoro e/o tavolo per colazione.
Le sedie dell'isola sono di tipo "alto" per adeguarsi all'altezza del piano di lavoro.
L'isola non è solo banco di lavoro ma anche un luogo dove poter fare colazione.
Due lampade a sospensione, a forma semisferica con un anello traslucido di colore
giallo pastello, illuminano adeguatamente il piano di lavoro.
Il lavapiatti è situato di fronte alla finestra (che si apre scorrendola verso l'alto) per avere
una buona fonte luminosa naturale.
Inoltre sotto ai pensili troviamo varie luci a led per illuminare il piano della cucina.
Il Tavolo da pranzo
Accanto all'isola, abbiamo il tavolo da pranzo a sei posti. Sopra il tavolo scendono tre lampade a sospensione in vetro.
Note:
Nella realizzazione di questa ricostruzione/Progettazione 3D, per dare maggior "credibilità"
alla scena, ho dovuto ricreare una moltitudine di oggetti senza dei quali l'ambiente appariva piuttosto "scarno".
Tutti gli elementi, ideazione, illuminazione, che si vedono nei rendering sono stati realizzati da me con l'utilizzo di
Blender v. 2.69 e Cycles (graphic engine).
Di seguito scrivo un elenco, non completo, degli oggetti modellati:
- Posate: forchetta, coltello, cucchiaio, cucchiaino.
- Lavapiatti.
- Fornello a gas.
- Fornello elettrico, griglia.
- Accessori da Cucina: mestolo, forchettone, schiumarola.
- Pentole.
- Bicchieri.
- Piatti, tovagliette.
- Fette biscottate.
- Contenitori vari, bottiglie, vasi, vaso con piantina.
- Bottiglia dell'olio, dell'aceto, contenitore del sale e del pepe.
- Contenitore trasparente di colore verde per biscotti.
- Libri.
- Divano, poltrone.
- Tende, ringhiera per scalinata.
- Lampade a sospensione, da tavolo e applique.